Retro-Orty

Artículos sobre la colección Retro-Orty.

Chafitz Boris Master

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Author: josea
Redactor de la sección Retro-Orty, José Antonio Ortigueira es un coleccionista de ordenadores, consolas, juegos de mesa,...

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Boris Master, versión "Boris Awaits Your Move" (1979)

Adquirido en el Reino Unido. Nº de serie: 5381 (made in U.S.A)

El primer ordenador de ajedrez Boris fue fabricado por la empresa Chafitz (USA) en 1977. Se distribuyó en colaboración Applied Concepts, otra empresa norteamericana. Tuvo once versiones (nueve en caja de madera y dos en "kit" de montaje) que tenían en común el sistema Fairchild que incorporaban en su placa base (el "Fairchild System" controlaba los distintos IC,s como si fuera un procesador "todo en uno"). Los nueve que estaban dentro de una caja de madera compartían el espacio interior con las figuras de ajedrez y la fuente de alimentación (en su caso) cuando se guardaban dentro (se colocaban en un compartimento situado en el lateral derecho). Las cuatro primeras versiones "Boris", las dos "Boris is King" en caja y las dos en forma de "kit" salieron al mercado con dos programas distintos en la ROM, que se distinguían por el saludo inicial (el original "Boris Plays Black " y el moderno "Boris Awaits your Move"). En 1979 salió al mercado el Boris Master (con batería recargable) que tuvo tres versiones con la versión del programa "Awaits your Move": Boris Master (este ordenador), Boris Master Special Edition (con placa) y Boris Master de Luxe Edition (con caja de nogal). Después del éxito inicial, la empresa continúo fabricando ordenadores de sobremesa (sensoriales y modulares) y de viaje, hasta 1984. El Boris Master se vendía en una caja de madera con las figuras de ajedrez, la fuente de alimentación, un tablero plegable, el manual de empleo y documentos con la garantía (Además, este ordenador dispone de un segundo tablero).

El "Boris Master" incorporaba un "Fairchild System" adaptado al pequeño tamaño de su placa base, con dos de los IC,s principales del sistema original; la CPU Mostek MK3850 con 64 bytes de RAM y el SMI Mostek MK3853 (interface de memoria estática) que controlaba la memoria ROM de 4K situada en otros dos IC,s. Además contaba con otros 256 bytes de RAM (en dos IC,s de 128) que le proporcionaban (sumados a los 64 bytes del procesador) un total de 320 bytes de RAM. Disponía de una pantalla LED de ocho dígitos y, debajo de la pantalla, un teclado de 16 teclas. A la derecha del teclado tenía un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) con una posición para guardar los juegos en memoria (MEMORY) y, además, la figura de un rey de ajedrez con la inscripción "Boris is King". Contaba con un tablero completo (plegable entre las filas 4 y 5) que se guardaba dentro de la caja una vez doblado (con la inscripción "1977 Applied Concepts inc").

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Después del saludo inicial ("Boris Awaits your Move"), el ordenador se quedaba a la espera (.._. .. 00). 

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Con el teclado se introducían las coordenadas (A-H y 1-8) de los movimientos que se ejecutaban pulsando "ENTER". Disponía de luna tecla de configuración (SET) para fijar el tiempo de respuesta (nivel de dificultad) en horas, minutos y segundos ("hrs", "min" y "sec") pulsando seguidamente "ENTER" para confirmar. Los niveles equivalían a: nivel A, principiante con repuesta inmediata (00), nivel B, básico con 30 segundos, nivel C, medio con 2 minutos, nivel D, experto con 5 minutos y nivel E, maestro de 30 minutos hasta 200 horas). La tecla "B/W" permitía intercambiar el color de las figuras y "RANK" para añadir o retirar figuras del tablero (cada figura tenía un icono que la representaba en la pantalla). La tecla "CE" se utilizaba para corregir movimientos (antes de confirmar con "ENTER".

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Para iniciar una partida se indicaba la situación inicial (from) y final (to) de la figura a mover mediante coordenadas A-H y 1-8 y se pulsaba "ENTER" para confirmar (los movimientos del jugador se indicaban con el guión bajo situado entre "from" y "to"). A partir de ese momento, el ordenador (Boris) planeaba su movimiento (entre tanto, la pantalla parpadeaba). Una vez elegido, lo indicaba por coordenadas (en este caso el guión entre "from" y "to" era alto). La partida continuaba introduciendo un nuevo movimiento y pulsando "ENTER" (si se pulsaba directamente "ENTER", Boris jugaba contra si mismo).

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Una vez cerrada la caja no permitía ninguna ventilación. Si el ordenador estaba encendido, la tapa debía estar abierta para evitar sobrecalentamientos. 

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El conector para la fuente de alimentación (mini jack) estaba situado en la parte posterior (8V AC). Esta versión tenía, como novedad, una batería recargable, formado por dos pilas situadas en un espacio interno situado entre el ordenador y el compartimento de las figuras.

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El compartimento de la batería quedaba oculto y sin acceso al poner la tapa (unida con pegamento). En la carcasa inferior estaba indicado el número de serie (5381) y la empresa distribuidora (Chafitz)

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La placa base estaba situada a media altura entre la carcasa superior (teclado) y la inferior.

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En el manual del ordenador "Boris is King" vendido como "kit" de montaje (Boris Electronic Chess Computer, Assembly Manual) se indicaba los distintos IC,s que incorporaba y su situación (zócalo) en la placa base. El procesador, Mostek MK3850 con 64 bytes de RAM está situado en el zócalo 11 (Z11) y el SMI Mostek MK3853 (interface de memoria estática) está en el zócalo 15 (Z15) a la izquierda del procesador. Los dos IC,s de la memoria ROM: ROM 0 (007-7020-00) y ROM 1 (007-7021-00) con 2K cada uno están colocados en los zócalos 19 y 20 (Z19 y Z20) respectivamente (total 4K de ROM). Los dos IC,s de memoria RAM (2112), con 128 bytes cada uno (total 256 bytes de RAM) estaban en los zócalos 16 y 17 (Z16 y Z17) encima de los IC,s de la ROM. El total de RAM es la suma de los 256 bytes de los dos IC,s y los 64 bytes del procesador (320 bytes de RAM).

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El manual era el mismo del "Boris is King" con un nuevo apartado (en hoja aparte) en el que se hacía referencia a las nuevas prestaciones del modelo "Master" relacionadas principalmente con el uso de la batería recargable y los juegos guardados en memoria.

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El esquema del manual correspondía al anterior "Boris is King" sin modificar (no se había sustituido la palabra "RESET" por la de "MEMORY" del Boris Master.

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