Artículos

Reportajes extensos sobre todo aquello relacionado con nuestras computadoras.

NO ESTAMOS SOLOS

En el anterior artículo de "No estamos solos", relacionamos las webs en español sobre el ajedrez computerizado. 

En esta segunda entrega vamos a ocuparnos de webs en otros idiomas. Volvemos a repetir que esperamos que cualquier usuario que eche de menos alguna web que se nos haya pasado por alto y él crea que es importante también de mencionar, nos lo diga, nos saque de nuestro olvido y podamos entre todos ir ampliando esta lista. 

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TRIANGULAR

Ed Schroder fue evolucionando su sofware desde que se incorporó a la plantilla como programador de Mephisto. Después de los módulos Rebell 5.0 y MM IV, el programa del holandés se comercializó, según lo iba mejorando,  en la computadora Academy (febrero de 1989), y los módulos Polgar (septiembre de 1989) y MM V (octubre de 1990). 

Siempre han habido discrepancias con la potencia de este software en sus distintas versiones. Si nos centramos en estos tres modelos mencionados: Academy, Polgar y MMV, lo que vemos en sus datos técnicos es lo siguiente:

tabla tecnica

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F1

Generalidades

Un programa (software) de ajedrez es un archivo con una serie de algoritmos matemáticos, que ejecutado por un procesador informático (CPU), jugará al ajedrez de una forma más o menos eficiente. Pero el programa en sí no es determinante para que el juego sea más o menos poderoso, o para tener un mayor ELO, sino que hay otros factores que contribuyen a esa fuerza ajedrecística, a ese ELO.

Como ya explicamos en el artículo "¿Entendemos bien los datos técnicos de nuestra computadora de ajedrez?", al diseño del programa se une la potencia del procesador que lo va a ejecutar, así como otros factores añadidos, tales como el libro de aperturas y las tablas Hash, para aumentar la eficiencia de dicho programa.

La verdadera eficiencia en el juego la confiere el programa. El procesador y esos factores añadidos (libro de aperturas y tablas Hash) lo único que confieren al juego es más velocidad en el proceso, que a fin de cuentas aumentará el poder de juego de la computadora de ajedrez o del programa de ordenador, ya que una de las variables del juego de ajedrez es el tiempo. El libro de aperturas contiene jugadas ya grabadas que evita al procesador tener que analizar muchísimas posiciones, ahorrando mucho tiempo y las tablas Hash, que ya están suficientemente explicadas en la 2ª entrega del artículo mencionado, también ahorran tiempo.

Hay otro factor más para contribuir a esta velocidad en el juego, se trata de las tablas de finales. Nuestras máquinas no la tienen, por eso no incluí este tema en mi anterior artículo, que era solo referido a ellas, pero casi todos los programas de ajedrez de nuestro ordenador cuentan con estas tablas. Nuestras máquinas, cuando tienen tabla Hash, la sigue utilizando en los finales, donde siguen siendo muy útiles, ya que en esta fase se dan muchas posiciones iguales (“repetidas”).

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NO ESTAMOS SOLOS

Chess Computer Coleccionistas lleva poco tiempo en activo. Empezamos el 11 de noviembre de 2018 por lo que, en el momento de publicar este artículo, solamente tenemos algo más de siete meses de vida.

A veces nos parece mucho pero sabemos que la realidad es que no acabamos más que empezar. Por eso, creemos que para el aficionado que se ha unido como usuario registrado en la web, nunca está de más, indicar otros sitios de referencia sobre el mundillo de las computadoras de ajedrez. Siempre es interesante tenerlos a mano para poder mirar esos otros lugares donde hay más información y contenidos sobre esta afición ajedrecística. El saber que “no estamos solos” nos anima a seguir con la afición.

Por supuesto, esperamos que cualquier usuario que eche de menos alguna web que se nos haya pasado por alto y él crea que es importante también de mencionar, nos lo diga, nos saque de nuestro olvido y podamos entre todos ir ampliando esta lista.

En esta primera entrega, vamos a reseñar las webs en idioma español, indicando que hay poca cosa dónde rascar pero son los primeros lugares de los que posiblemente, un aficionado de habla española usará para informarse. 

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DEBILITAR

Te has comprado una nueva computadora de ajedrez y te enfrentas contra ella pero resulta que por más partidas que juegues, siempre te gana. Vale, sirve para darte cuenta de que eres bastante más flojo que la máquina  pero eso no quiere decir que seas un jugador horrendo que no tiene ni idea de ajedrez. La computadora tiene que valernos para divertirnos y está claro que si nunca le ganamos, la diversión no es tanta como si de vez en cuando nos alzamos con el triunfo por muy modesto que sea nuestro nivel. 

Así que si nos planteamos usar nuestra computadora de ajedrez y poder ganarle alguna vez, tendríamos que leer esta pequeña guía para evitar que acabe guardada en un armario y no volvamos a jugar nunca más con ella porque es demasiado potente y nos hemos hartado de que siempre nos machaque.

Antes de daros una serie de consejos, vamos a dejar claro varios conceptos que son necesarios entender.

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golden age

La Fidelity Chess Challenger  de 1977, es la primera computadora de ajedrez comercializada, aunque la carrera por programar un buen software de ajedrez ya llevaba un par de décadas y desde mediados de los años sesenta, se trabajaba desde diversos departamentos informáticos, para realizar programas que pudieran enfrentarse con éxito a los jugadores humanos.

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