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Historia del ajedrez por computador (I) - Los Autómatas

Los Autómatas

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Comienza con éste una serie de artículos haciendo un breve repaso por la historia del ajedrez computerizado desde sus orígenes hasta nuestros días.

Desde la más remota antigüedad, el hombre ha intentado reproducir mediante objetos la apariencia física de animales o personas así como sus movimientos. Cuando la técnica fue lo suficientemente precisa comenzaron a surgir autómatas complejos, uno de los más conocidos fue el pato de Jacques de Vaucanson, que incluso simulaba realizar la digestión de granos de cereal que previamente ingería.

Además de los artefactos que imitaban la apariencia y dinámica, también se intentaron copiar características intelectuales de los seres humanos, y es así como aparecieron cabezas parlantes (creadas entre otros por Roger Bacon y el papa Silvestre II) que respondían a preguntas. Y en pleno siglo XVIII se construyó una máquina que aparentemente jugaba -y ganaba- al ajedrez.

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